Aminan

Caos Total: Neon

Política de Privacidad

Privacy Policy

En una frase: Caos Total: Neon no tiene servidores propios y no recopila datos personales por su cuenta. Si tú decides iniciar sesión con Google Play Juegos, tu alias público de jugador y tu puntuación aparecen en una clasificación semanal pública que gestiona Google; todo lo demás (comprobar actualizaciones, cobros de Google Play, guardado opcional en la nube) son conexiones limitadas que no envían información personal identificable. Desde la versión 6.82 el juego envía además informes automáticos cuando se cierra solo (sección 3): son la traza técnica del fallo, sin nombre, sin cuenta y sin nada de tu partida. El resto del documento lo explica en detalle.

1. Qué datos recogemos

Nosotros, ninguno: no tenemos servidores ni bases de datos que reciban nada tuyo. La aplicación no pide, no recoge y no transmite:

El juego sí hace conexiones de red, limitadas a estas cinco:

La aplicación declara los permisos INTERNET y ACCESS_NETWORK_STATE por estas razones.

2. Datos que se guardan en tu propio teléfono

El juego guarda tu progreso (nivel alcanzado, mejoras, monedas del juego como «Esencia» y «Astros», logros y ajustes) usando el almacenamiento local estándar de Android. Esa información:

3. Publicidad, analítica e informes de fallo

Publicidad: ninguna. La aplicación no muestra anuncios y no lleva ningún kit publicitario.

Analítica de jugadores: ninguna. No lleva Google Analytics para Firebase, ni AppsFlyer, ni ninguna herramienta que mida qué haces dentro del juego, cuánto juegas o por dónde te vas. No se construye ningún perfil tuyo. Esto es comprobable en el propio paquete: el módulo de Analytics está quitado a mano de la lista de dependencias del juego, aunque el kit de Google lo ofreciera de serie.

Informes de fallo: sí, desde la versión 6.82. El juego incluye Firebase Crashlytics (Google). Sirve para una sola cosa: cuando el juego se cierra solo o se queda colgado, nos manda la traza técnica de ese fallo. Es la única manera que tenemos de arreglar un cierre que le ocurre a alguien en un móvil que no tenemos delante.

Solo después de que aceptes. El componente viaja dentro del juego apagado: la primera pantalla del juego te pide aceptar esta política y las Condiciones de Uso, y hasta que pulsas «Acepto y entro» no se enciende ni envía nada. No es una promesa de papel: el interruptor viene puesto a «false» en el propio manifiesto de Android de la aplicación.

Qué va dentro de un informe de fallo, exactamente:

Qué NO va dentro, y por qué podemos afirmarlo:

Adónde va y quién lo guarda. El informe lo recibe Google (Firebase Crashlytics), que lo trata como encargado nuestro y lo conserva según su propia política de conservación. Nosotros lo leemos en la consola de Firebase, y solo para arreglar el fallo. No se vende, no se cede a terceros y no se cruza con nada.

El resto de componentes de Google que lleva el juego siguen siendo dos: el cobro de Google Play (sección 4) y Play Juegos Services (secciones 5 y 6). El otro contacto con Firebase son los GET descritos en la sección 1 — peticiones de ficheros de texto públicos, sin recogida de datos de comportamiento.

4. Compras dentro de la aplicación

El juego tiene una tienda con skins y artículos, y sí hay artículos de dinero real: los packs de Astros. Los cobra Google Play.

Por diseño:

Lo que recibes, los precios y el resto de condiciones de compra están en las Condiciones de Uso.

5. Guardado en la nube (Google Play Games Services)

El juego puede guardar tu progreso en la nube usando Google Play Games Services, pero solo si tú lo activas: al abrir el juego se te pregunta antes de hacer nada, y si dices que no (o no contestas), el juego sigue funcionando enteramente en local, igual que siempre.

Si aceptas:

La sesión de Play Juegos también es la puerta del ranking semanal: la siguiente sección explica qué se envía y qué se ve si decides participar.

6. Ranking semanal público

El juego tiene una clasificación semanal gestionada por Google Play Juegos, y es pública: la ven los demás jugadores. Participar es opcional — solo entras si inicias sesión con Play Juegos. Sin sesión no se envía ninguna puntuación y el juego funciona igual.

Si participas:

Premios. Si una semana hay premios, al cerrarla publicamos la lista de ganadores en un fichero público (la misma base de Firebase de la sección 1). Esa lista contiene, de cada ganador: su identificador de jugador de Play Juegos (un código que asigna Google, no un nombre), su puesto y su premio. Tu móvil descarga la lista y comprueba localmente si tu identificador está en ella; tu identificador nunca se envía desde el juego.

Si no quieres aparecer: no inicies sesión con Play Juegos, o ciérrala desde Ajustes; desde ese momento no se envían más puntuaciones. Las ya enviadas viven en Google Play Juegos, bajo la política de Google, y puedes borrarlas desde los ajustes de Play Juegos de tu cuenta (borrado de datos de juego por aplicación). Para retirar tu identificador de una lista de premios ya publicada, escríbenos.

7. Pantalla de diagnóstico

El juego incluye una pantalla de diagnóstico de rendimiento que puede mostrar en pantalla el modelo de tu móvil y la versión de Android, para ayudar a depurar problemas de fluidez. Esa información se calcula solo en memoria y se muestra en tu pantalla: no se recopila, no se guarda y no se envía automáticamente. Solo sale del dispositivo si tú decides copiar el texto y enviarlo voluntariamente al desarrollador.

8. Menores de edad

La aplicación es apta para todos los públicos. No recogemos datos personales, no se dirige publicidad y no se crea perfil de ningún usuario, menor o adulto. El inicio de sesión de Play Juegos usa la cuenta de Google que ya está en el teléfono y queda sujeto a las normas de cuentas y de familia de Google: en cuentas infantiles es Google quien controla si Play Juegos está disponible y con qué alias. La clasificación semanal solo muestra ese alias público (sección 6). Las compras de dinero real las cobra y las controla Google Play, con sus propios avisos y sus controles parentales.

9. Tus derechos

En nuestros sistemas no hay perfiles que consultar, rectificar ni suprimir, porque no tenemos sistemas que guarden nada tuyo. Lo que puedes hacer:

Guía paso a paso para borrarlo todo: borrar tu cuenta y tus datos.

10. Cambios en esta política

Cambio del 20 de agosto de 2026 (juego v6.82): la sección 3 se ha reescrito entera. Hasta hoy decía que el juego no llevaba Crashlytics; desde la versión 6.82 sí lo lleva, apagado hasta que aceptas, y solo para informes de fallo. La analítica de jugadores sigue sin existir. Se ha corregido también la sección 1 (una quinta conexión de red) y ampliado la sección 9 (cómo se dejan de enviar).

La versión anterior añadió el ranking semanal público (sección 6), estrenó la versión en inglés de este documento y publicó las Condiciones de Uso en esta misma web. Si el juego añade más funciones que traten datos o que cobren, lo actualizaremos aquí y en la ficha de Google Play. La fecha de «Última actualización» indica la versión vigente.

11. Contacto

Para cualquier duda sobre privacidad: aminansoporte@gmail.com